第一週 | UNITY 3D 安裝與認識 | UNITY 3D 安裝與認識 project, hierarchy, inspector視窗認視 |
第二週 | 地形編輯器 | 地形編輯器應用 |
第三週 | 攝影機及光源架設 | 攝影機及光源架設 |
第四週 | 攝影機及光源 | 攝影機及光源架設 |
第五週 | 角色匯入 | 角色匯入與控制 |
第六週 | 角色物理 攝影機追隨角色 | 加入角色物理 攝影機追隨角色 |
第七週 | 加入碰撞屬性 調整追隨鏡頭視角 | 加入碰撞屬性 調整追隨鏡頭視角 |
第八週 | 角色動作 | 角色動作設定與控制 |
第九週 | 公共參與週 | 教師帶領學員出席科學城社大安排之議題、講座或活動,為正式一堂課,關心家園與社會。 |
第十週 | 角色的推力和速度 | 角色的推力和速度應用 |
第十一週 | 倒數計時器和音效 | 加入倒數計時器和音效 |
第十二週 | 社區服務周 | 主題:網路詐騙 內容:網路詐騙之認識與防止 |
第十三週 | 速度儀表 | 速度儀表應用 |
第十四週 | 湖水海水 水分子特效 | 湖水海水製作 水分子特效應用 |
第十五週 | Input manager | Input manager設定 |
第十六週 | Visual studio C# | Visual studio安裝與設定 C#程式撰寫 |
第十七週 | switch, for, if | switch, for, if應用 |
第十八週 | 結業成果展週 | 結業成果展出席,展現班級成果 |