新竹縣竹北社大 107-春季班 1071A04 簡單有趣Scratch程式設計初階

 招生狀態:課程已結束
 連絡電話:03-5533094
 上課日期:2018-03-05 (第一週),(共18週)
 上課時間:每星期一 晚上 7點0分~9點0分
 上課地點:博愛國中
 上課地址: 新竹縣竹北市縣政十三路81號  連結

課前資訊
 這門課適合誰?
具備使用電腦或NoteBook或平版電腦的基礎能力
 需要準備的工具/軟體?
筆記型電腦或平版電腦
 上課會用甚麼方式進行呢?
1. 講師示範與實際操作
2. 個別指導與反覆練習
3. 實物觀賞及樣品教學
 評量方式
學員出席率30%、學習態度20%、實體作品20%、成果展演20%、社區活動參與10%

課程簡介
 課程相關照片
   
 課程理念
資訊科技時代早已來臨,會有大量SOP(標準化程序)的人類行為、甚至人工智慧(AI)等,漸漸會取代人力,換句話說,以後的世代會讓機器(人)來服務我們!但人類如何與機器溝通呢?一般人可能不知道,所以我們透過簡單易學的圖像化程式語言Scratch,讓學習者知道如何用「語言」與機器或電腦溝通,也讓學習者瞭解「電腦程式語言」的基礎概念,以因應未來與機器溝通的邏輯力。
 課程目標
1.瞭解Scratch的語言架構。
2.認識簡單易學的視覺化程式語言(適合各階層年齡)。
3.訓練邏輯力與問題解決能力。
 參考書目
1. 自訂教材
2. Majed Marji (2017年10月)。Learn to Program with Scratch。No Starch Press.
3. 鄧文淵 (2017年9月)。程式設計邏輯訓練-超簡單-Scratch 初學特訓班。碁峰資訊。
 數位教材連結
 是否接受旁聽
是(如額滿課程,恕不接受旁(試)聽)

課程相關費用
 學分費
2 學分,2000元
 雜費(電腦、冷氣、場地、設備等費用)
 保證金
 其他費用
報名費、學員證費用依簡章為準
 材料費用(各班開學後,自行收取管理)

課程大綱
第一週輕鬆進入Scratch作業環境1. 什麼是Scratch 2. 如何操作Scratch
第二週「動作」積木1. 什麼叫「動作」 2. 動作主要用於控制角色的移動、旋轉、方向與位置等 3. 「動作類」積木 4. 實際操作
第三週「外觀」積木1. 什麼叫「外觀」 2. 外觀主要用於顯示文字訊息、隱藏角色、控制角色造型等 3.「外觀類」積木 4. 實際操作
第四週「聲音」積木1. 什麼叫「聲音」 2. 聲音主要是播放音效、大小與節奏等 3.「聲音類」積木 4. 實際操作
第五週「畫筆」積木1. 什麼叫「畫筆」 2. 畫筆主要用於繪圖 3. 「畫筆類」積木 4. 實際操作
第六週「事件」積木1. 什麼叫「事件」 2. 事件是指使用者做了某些指定動作 3. 「事件類」積木 4. 實際操作
第七週「控制」積木1. 什麼叫「控制」 2. 控制是指可以改變流程,例如:依據條件或重複執行等等 3. 「控制類」積木 4. 實際操作
第八週「運算」積木1. 什麼叫「運算」 2. 運算是指數字、字串、比較或邏輯運算的結果 3.「運算類」積木 4. 實際操作
第九週公民素養週社大安排之講座或活動
第十週「資料」積木1. 什麼叫「資料」 2. 資料是指包含變數、與清單等,可將程式許多狀態記錄下來 3.「資料類」積木 4. 實際操作
第十一週「偵測」積木1. 什麼叫「偵測」 2. 偵測是指可檢查各種碰撞、按鈕、滑鼠是否被按下等等,功能廣泛 3.「偵測類」積木 4. 實際操作
第十二週「其他類別」積木1.「其他類別積木」的作用 2. 分別說明個別的功能 3. 實際操作
第十三週移動的技巧1. 常見的角色移動,如:前、後、左、右等等 2. 場景移動 3. 角色移動 4. 實際操作
第十四週計時器的技巧1. 計時器如何使用 2. 變數計時 3. 倒數計時 4. 重置時間
第十五週綜合運用-老師篇老師訂出專案:個人實作練習
第十六週綜合運用-個人篇個人設計專案,並完成專案
第十七週分享個人專案其他人專案有什麼特色值得學習
第十八週成果展準備週回顧、複習與分享本學期結業成果展練習

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